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Generi: Talk

  • Workshop – L’unione fa la forza: come e perché fare squadra nello sviluppo dei videogiochi

    Può una sola persona dare vita a un videogioco? E, in caso di risposta affermativa, a quale prezzo? Ragioniamo insieme sulle necessità di unire le proprie forze con quelle di altre figure professionali per superare quelle sfide che nessuno sviluppatore, da solo, potrebbe mai affrontare.

    A cura di Luca Mazzocco (MIND Academy).

  • Workshop – Forme che parlano: ricerca visiva in illustrazione

    Esplora come cerchi, quadrati e triangoli costruiscono emozioni e racconto prima ancora del dettaglio. Tra esercizi e analisi, allenerai l’occhio a vedere e usare la forma come vero strumento narrativo.

    A cura di MIND Academy.

  • Workshop – Equilibrio in scena: composizione per Illustratori

    Capisci dove mettere ogni elemento per guidare l’occhio e dare forza alla tua illustrazione.
    Con esercizi pratici su regola dei terzi, pesi visivi e linee di forza, anche partendo da sketch grezzi.

    A cura di Stefano Tamiazzo (MIND Academy).

  • Workshop – Dalla matita al personaggio

    Impara a costruire un personaggio da zero partendo da forme semplici. Studieremo proporzioni, espressioni e pose base per rendere i tuoi protagonisti vivi e riconoscibili su carta.

    A cura di Stefano Tamiazzo (MIND Academy).

  • Inaugurazione area workshop by MIND Academy

    Inaugurazione dello spazio workshop con presentazione di MIND Academy, delle attività svolte dalla scuola e del palinsesto di contenuti di FalComics 2026.

  • Fare videogiochi, un mestiere a cavallo tra creatività e competenza del mercato

    Che cosa significa, davvero, essere un Game Designer? Scopriamo insieme le sfumature di questo mestiere e ragioniamo sul perché sia più complesso sviluppare videogiochi oggi rispetto al passato.

    A cura di Luca Mazzocco (MIND Academy).

  • Come siamo passati da PONG a CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33?

    Un viaggio attraverso l’evoluzione della narrativa videoludica, passando per tutti quei giochi che hanno contribuito a dar vita agli straordinari mondi digitali che tanto amiamo.

    A cura di Luca Mazzocco (MIND Academy).

  • La locandina di Falcomics 2026. Incontro con l’autrice Elena Casagrande

    La locandina di Falcomics 2026. Incontro con l’autrice Elena Casagrande

    In compagnia dell’autrice Elena Casagrande, una delle artiste italiane più affermate nel mercato dei comics americani e già vincitrice di un Premio Eisner per la sua Black Widow, andiamo alla scoperta del making-of della locandina di Falcomics 2026.

  • GDR nella vita quotidiana

    Ci siamo sentiti tutti, almeno una volta, un po’ soli, un po’ strani o diversi, magari in difficoltà nel fare amicizia o nel comprendere meglio noi stessi. Il gioco di ruolo è da sempre un contesto che unisce persone e storie diverse, offrendo a chiunque uno spazio in cui esprimersi davvero.

    Questo talk è un’occasione per scoprire come, anche nella vita quotidiana, il gioco di ruolo possa aiutarci a conoscerci meglio, superare ciò che ci pesa dentro e imparare, passo dopo passo, ad accettarci un po’ di più.

  • Come nasce un videogioco

    Come nasce un videogioco

    Come nasce davvero un videogioco? Dall’idea iniziale fino alla realizzazione finale, questo talk ci accompagna dietro le quinte del processo creativo e tecnico che dà vita ai giochi che amiamo.

    Guidati dall’esperienza di Ilaria Bruni – docente, ingegnere informatico e game developer – esploreremo le fasi di sviluppo, le sfide da affrontare e le competenze necessarie per trasformare un’idea in un’esperienza interattiva; il tutto attraverso esempi concreti e video di progetti già realizzati.