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Autore: admin

  • David “Bigo” Bigotti

    David “Bigo” Bigotti

    DAVID “BIGO” BIGOTTI

    “BIGO” DESIGNER –ILLUSTRATOR –COMIC ARTIST
    Bigo, al secolo David Bigotti, 45 anni, è un designer di Lucca figlio legittimo degli anni ’80 e dell’imprinting di Goldrake & Co. Da 18 anni di giorno disegna e segue la realizzazione degli interni di mega yacht per un cantiere navale viareggino, mentre dedica le notti alla grande passione per le arti grafiche, dando vita a illustrazioni, personaggi e strisce a fumetti. Realizza le sue tavole soprattutto in digitale, anche se sempre più spesso recupera la “vecchia maniera” disegnando a matita, inchiostrando ed infine colorando ad acquarello.
    Ha recentemente dato vita all’unico vero supereroe totalmente “made in Lucca,” IL BOSONE, un personaggio che veglia sull’umanità dalla notte dei tempi, anticipando e presenziando ogni evento fondamentale della storia, spostandosi nello spazio-tempo grazie all’ormai mitica botola, che lo riconduce sempre a casa al termine delle sue avventure. Notevole consenso hanno ricevuto le sue tavole completamente realizzate a penna biro, dedicate ai personaggi della cultura POP.
    Alcuni di questi lavori sono stati pubblicati lo scorso anno all’interno del volume “Venti d’Arte Artbook” edito daVenti D’arte Edizioni.
    Ha realizzato manifesti per diversi eventi e ultimo in ordine di tempo per il Lucca Bike Evolution che si terrà il prossimo giugno nella città toscana.
    Ha partecipato per la prima volta a Lucca Comics&Games 2021 in self area e attualmente sta lavorando alla sua prima storia lunga.


    INSTAGRAM: @Bigo.OfficialArt | Email: bigotti.design@gmail.com

  • Marco De Rosa

    Marco De Rosa

    MARCO DE ROSA

    Nato a Chieti il 9/12/1974, Marco De Rosa è da sempre appassionato di fumetti. Muove i primi passi nella scrittura presenziando a eventi local e piccole partecipazioni. Autore nel suo blog Animah.it, con lo pseudonimo di Arcadi, vince il premio nel 2009 per il secondo Blog più votato d’Abruzzo, blog che per ragioni lavorative chiude nel 2012. Nel 2018, vede la luce il suo primo Fumetto, scritto e sceneggiato da lui stesso, Ananke. Il numero Zero, presentato in Anteprima ad Acme Fumetti & Dintorni, và subito esaurito nella prima tiratura numerata. Partecipa al Nerd Show 2018 e successivamente a Cartoomics 2018 con dei portfolii in Tiratura limitata con i disegni di Giuseppe Candita (Julia, Tex), Antonella Di Muro (Ananke), Sofia Terzo (Torture Garden). Al Cartoomics 2019, esce il numero 1 di Ananke, personaggio principale della saga, con alcuni comprimari. Ai disegni, vediamo l’aggiunta di Paolo Antiga (Cannibal Family, Sandokan).
    Nell’aprile del 2022 esce il Numero Zero della sua nuova creatura,

     

    UNDEAD – Apocalisse 24:1, racconto diretto di una Ufficiale dei Carabinieri, catapultata suo malgrado nella “quotidiana sopravvivenza” dalla catastrofe zombi in Italia. Il volume, disegnato da Andrea Corsi e Angelo Raffaele De Innocentiis, con copertine di Marco Bianchini e Luca Cicchitti, è presentato dalla Associazione culturale Qwerty di Alessandro Federici, ed è distribuito dalla Libreria del fumetto ACME FUMETTI & DINTORNI

    UNDEAD #0 Apocalisse 24:1

     

    “Egli asciugherà ogni lacrima dai loro occhi e non ci sarà più la morte, né cordoglio, né grido, né dolore, perché le cose di prima sono passate”

    E se le tanto eclatanti invasioni zombi arrivassero sul nostro territorio?
    E se le nostre strade, i nostri vicoli, i nostri cortili e i nostri balconi diventassero lo scenario di una guerriglia violenta e pressante?
    E se le nostre istituzioni invece di soccombere, attuassero procedure di polizia aggressive e/o repressive?
    E se i nostri agenti e militari si rendessero conto che no si può essere mai preparati a lottare con qualcosa che è già morto e ha trasceso questo stato?
    Undead Zero è tutto questo e molto di più, è l’inizio di un viaggio fisico e mentale di una Ufficiale dei Carabinieri, che cerca di capire, ragionare, agire… Sopravvivere assieme a un vasto campionario sociale, alla resurrezione zombi arrivata (e forse nata) sul suolo italico.

     

     

    UNDEAD – Apocalisse 21.4

    Storia, soggetto, sceneggiatura di Marco De Rosa
    Disegni Angelo De Innocentiis, Andrea Corsi
    Copertina: Marco Bianchini
    Copertina Variant ACME: Luca Cicchitti

     

  • David “Bigo” Bigotti – 14 Maggio 2022

    David “Bigo” Bigotti – 14 Maggio 2022

    DAVID “BIGO” BIGOTTI

    “BIGO” DESIGNER –ILLUSTRATOR –COMIC ARTIST
    Bigo, al secolo David Bigotti, 45 anni, è un designer di Lucca figlio legittimo degli anni ’80 e dell’imprinting di Goldrake & Co. Da 18 anni di giorno disegna e segue la realizzazione degli interni di mega yacht per un cantiere navale viareggino, mentre dedica le notti alla grande passione per le arti grafiche, dando vita a illustrazioni, personaggi e strisce a fumetti. Realizza le sue tavole soprattutto in digitale, anche se sempre più spesso recupera la “vecchia maniera” disegnando a matita, inchiostrando ed infine colorando ad acquarello.
    Ha recentemente dato vita all’unico vero supereroe totalmente “made in Lucca,” IL BOSONE, un personaggio che veglia sull’umanità dalla notte dei tempi, anticipando e presenziando ogni evento fondamentale della storia, spostandosi nello spazio-tempo grazie all’ormai mitica botola, che lo riconduce sempre a casa al termine delle sue avventure. Notevole consenso hanno ricevuto le sue tavole completamente realizzate a penna biro, dedicate ai personaggi della cultura POP.
    Alcuni di questi lavori sono stati pubblicati lo scorso anno all’interno del volume “Venti d’Arte Artbook” edito daVenti D’arte Edizioni.
    Ha realizzato manifesti per diversi eventi e ultimo in ordine di tempo per il Lucca Bike Evolution che si terrà il prossimo giugno nella città toscana.
    Ha partecipato per la prima volta a Lucca Comics&Games 2021 in self area e attualmente sta lavorando alla sua prima storia lunga.


    INSTAGRAM: @Bigo.OfficialArt | Email: bigotti.design@gmail.com

  • KING

    KING

    KING

    King nasce a Senigallia nel 2003, una nuova realtà nel mondo del retail di abbigliamento e articoli sportivi. In oltre diciotto anni di intensa attività il brand riesce a distinguersi grazie alla sua attitudine, alla costruzione di un team affiatato, alla qualità della sua proposta e alla capacità di mettere al centro del suo mondo il cliente. Oggi King vende in tutta Italia abbigliamento fashion, articoli sportivi, scarpe e accessori con un’offerta che va dai più importanti brand mondiali a private label innovative attraverso un approccio multicanale audace, coinvolgente e memorabile

     

    Partecipa alla King eSports Cup!
    Torneo Fifa22 giocato su Playstation 4.
    16 partecipanti possibili nelle tappe del 13 e 14 maggio, per un torneo ad eliminazione diretta, che vedrà disputata la finale a 8 l’ultimo giorno di manifestazione Falcomics, ovvero il 15 maggio.
    In finale accedono i migliori 4 delle tappe precedenti.

  • ACME FUMETTO 2022

    ACME FUMETTO 2022

    ACME FUMETTI e DINTORNI

    La libreria specialistica ACME nasce nel 1995, un periodo in cui era assente una cultura territoriale legata alla fantasia e al fumetto; inoltre non c’erano canali di streaming sulle serie tv, pochissimi i multisala, era ancora in fase di espansione la globalità del web.

    La prima sede della libreria, per un triennio, è stata a Francavilla Al Mare; da lì è iniziata la “galoppata nerd” di “ACME Fumetti e Dintorni“, che quest’anno compie 27 anni. Poi lo spostamento nelle storiche vetrine di Via Bologna a Pescara (nel 1998); infine, da quasi tre anni, il trasferimento nella centralissima Via Palermo 104 , col nuovissimo fantasy store.

     

    Nei corso dei 27 anni di attività si contano una infinità di attività culturali e didattiche:

    • mostre personali di tavole e dipinti ai laboratori didattici sul disegno o ai reading serali con estratti di romanzi, saggi e fumetti;
    • poi stand tematici presso le importanti fiere di settore;
    • ed anche le presentazioni di innumerevoli capolavori.

    Inoltre ricordiamo gli incontri con Autori come Giovanni Freghieri , Carmine di Giandomenico , Miguel Angel Martin , Davide Toffolo, Vincenzo Maisto – Il Signor Distruggere, Marco De Rosa, Giuseppe Candita, Fabrizio Pluc Di Nicola, Stefano Antonucci solo per citarne alcuni.

    Fumetti e Dintorni: cultura pop e temi fantastici

     

    Forte la volontà di affiancare l’attività di vendita alla crescita culturale della zona; dunque si è creata una specifica realtà identitaria fatta di immaginario, fantasia, superpoteri e super responsabilità. La libreria ACME Fumetti e Dintorni di Pescara ha contribuito ad elevare a passione di prima categoria quella legata alla cultura pop, tanto osannata oggi.

    All’interno della nuova sede, totalmente arredata a tema “fantastico”, lo staff si pone a completa disposizione del lettore, per indirizzarlo al meglio nella propria scelta. L’intenzione è di creare, assieme alla cittadinanza appassionata, ancora centinaia di eventi per tenere attiva l’attenzione su questo splendido media comunicativo che è il Fumetto.

    Adalgisa Camerano Spelta Rapini, proprietaria di ACME, spiega la “mission”:

    Essere la Titolare della Libreria ACME è innanzitutto una grande responsabilità, legata alla storia e all’identità del nome, responsabilità che viene accudita giorno dopo giorno con dedizione e passione per il media, coccolandolo con le attività culturali e le iniziative artistico/letterarie che ne elevano il potenziale da mero mezzo di intrattenimento a vero e proprio simbolo di espressione artistica e di aggregazione sociale per ogni fascia di età senza distinzioni.

    Il Fumetto

    Fino a poche decadi fa, era un mezzo di intrattenimento destinato quasi esclusivamente ai piccoli; oggi è un vero e proprio mezzo di espressione artistica, letteraria , che ha scalato i vertici delle classifiche editoriali. Il più grande studioso vivente del fumetto, Scott McCloud , lo definisce come “immagini e altre figure giustapposte in una deliberata sequenza, con lo scopo di comunicare informazioni e/o produrre una reazione estetica nel lettore”; ma più prosaicamente, l’immenso Hugo Pratt , lo catalogava come “Letteratura disegnata” .

    Il media fumetto ha raccolto l’eredità dei grandi romanzieri di genere; infatti i fumetti di oggi sono prosecuzioni degli stili letterari di avventura, orrore, fantasia, creati da nomi come Verne, Poe, Lovecraft e Howard.

    Il fumetto si è evoluto nell’ultimo trentennio con tematiche di graphic journalism o denuncia sociale; dunque è passato dall’essere un passatempo a un mezzo per crearsi una opinione matura e cosciente.

  • Vanessa Cardinali – 13 Maggio 2022

    Vanessa Cardinali – 13 Maggio 2022

    VANESSA CARDINALI

    Classe 82, disegnatrice da quando ne ha memoria.
    Nel 2005 si iscrive alla Scuola Internazionale di Comics a Jesi e appena finita vince il Lucca Project Contest cominciando a pubblicare per l’italia e per l’estero.
    Tra i suoi lavori più importanti in italia: la serie “Suore Ninja” edita da Star Comics, “Thunder Ben” per la Bao e “Phlox” per la Shockdom.
    Per la Francia ha pubblicato “Les Imprevisibles” e “Wild Wild East” per la Editions du Long Bec.
    Al momento al lavoro su la serie “Slumber” per la Image comics.

     

  • Roberta Pierpaoli- 14 Maggio 2022

    Roberta Pierpaoli- 14 Maggio 2022

    ROBERTA PIERPAOLI

    Roberta Pierpaoli dopo essersi diplomata alla scuola internazionale di comics di Jesi
    nel 2006 ha iniziato a lavorare come disegnatrice collaborando alla realizzazione di
    background di alcuni episodi del cartone animato di “Ratman” e delle “PopPixie”.
    Come illustratrice ha partecipato alla produzione di alcuni libri illustrati di “Gatti
    Pirati”, “Tea Sister” e “Classici”(Geronimo Stilton) Piemme ed. e dal 2021 per
    Rageot ed. ha illustrato e sta illustrando i libri della serie “Les espionnes de roi”.
    Nel 2007 è entrata nel mondo del fumetto disegnando per Cronaca di Topolinia le
    serie di “Eternopolis”, “Vampire's Tears”, “Le Neurofiabe” e “Cronache dal
    ghiaccio”.
    Dal 2018 al 2021 ha collaborato assieme ad altri disegnatori alla realizzazione di
    “Wondercity” e “The Last Game”, ed. TataiLab.
    Dal 2010 al 2013 ha lavorato per la Francia alla serie “Galope comme le vent” Soleil
    ed. e dal 2016 ad oggi ha pubblicato per la casa editrice Jungle gli albi di
    “Jeux2Filles – Objectif trois étoiles”, “Yo soy Franky – Un amour de robot”,
    “Les belles vertes, vol2”, “20, allée de la danse, vol5” e “Les incroyables histoires
    de Miguel”. Per l’ed. Mosquito nel 2021 è uscito il fumetto “Manon”.
    In America ha lavorato all’inchiostrazione del fumetto “Manosaurs – Walk like a
    Manosaurs”. ed. Papercutz.

  • Marco Bianchini – 13/14/15 Maggio 2022

    Marco Bianchini – 13/14/15 Maggio 2022

    MARCO BIANCHINI

    Marco Bianchini nasce ad Arezzo nel 1958. Appassionato di fumetti e di fantascienza. Il suo stile inizialmente si è ispirato principalmente ai disegnatori di comics americani come Burne Hogart e Alex Raymond.

    Dal 1976 al 1980 si dedica alla pubblicità collaborando con il quotidiano La Nazione di Firenze. Toscana Motori, Pirelli, Fontemura e Teleonda.

    Nel 1980 a livello professionale realizza illustrazioni di fantascienza per le riviste Dimensione Cosmica, Fanzine, e per le Edizioni Fanucci. Contemporaneamente illustra le copertine delle riviste straniere Solaris (Canada), Science Fiction Review (USA), Science Fiction Review (Australia). Lo stesso anno debutta nel campo dei fumetti lavorando a varie testate della casa editrice Edifumetto, realizzando anche gli ultimi sei episodi della collana Wallestain. Parallelamente all’attività fumettistica si dedica alla pubblicità lavorando per Toscana Motori, La Nazione, Pirelli, Fontemura e Teleonda.

    Nel 1982 realizza i disegni per diversi racconti pubblicati su Boy Music edito da Rizzoli, fino a quando le Edizioni Araldo gli affidano la creazione grafica di Kerry il Trapper su testi di Tiziano Sclavi. Nel 2008 la casa editrice BD pubblica in due volumi tutti gli episodi scritti da Tiziano Sclavi.

    Nel 1984 collabora alla rivista Fox Trott per la quale disegna il personaggio Capitano Gemma.

    Nel 1985 conclusa la serie di Kerry il Trapper comincia a illustrare le storie di Mister No per la casa editrice Cepim oggi Sergio Bonelli Edirore. Continua a illustrare queste storie fino alla chiusura del personaggio nel 2005. Lo stesso anno gli viene offerto di disegnare il personaggio storico della casa editrice, Tex. (Tex n.576-577-578).

    Nel 2009 realizza una storia di Dylan Dog su testi di Gualdoni che verrà pubblicata sul “Dylandogone” estate del 2011.

    Nel 2014 realizza la storia “Fattore Z” per la serie Le Storie della Sergio Bonelli Editore.

    Nel 1992 fonda la sede Toscana a Firenze della Scuola Internazionale di Comics che nel 2017 lascia per fondare theSIGN Academy, un riferimento importante nella formazione artistica.

    Nel 2004 pubblica con Pavesio il primo volume della saga in 3 volumi di Termite Bianca uscita contemporaneamente in Italia e in Francia. Nel 2017 la casa editrice Cosmo riproporrà tutti e 3 i volumi in edicola.

    Dal 2011 al 2014 realizza due volumi a fumetti di ambientazione medioevale dal titolo Francois sans Nom, per la casa editrice Quadrant.

    Dal 2015/16 collabora con la casa editrice francese Glenat realizzando 2 volumi fantasy dal titolo 999 A Rien du tout.

    Attualmente collabora attivamente con Glenat e Delcourt alla realizzazione di altri 2 volumi storici.

  • Pierz- 13/14/15 Maggio 2022

    Pierz- 13/14/15 Maggio 2022

    Luca “PIERZ” Piersantelli

    Luca “PIERZ” Piersantelli, classe ’82, vive a Fano perché le altre città erano già tutte occupate.
    Dopo aver frequentato la Scuola Internazionale di Comics a Jesi, ha pubblicato “Ravioli Uèstern”, “Cit.” (NPE), “Science, bitch!”, “ANTIVAXERS stupidity war”, “ANTIVAXERS 2 happy-end game” (ProGlo), “Una Storia Del Caso” (Shockdom), “Dio è il miglior amico dell’uomo” (Slowcomix) e “La BIBBIA 2” (ristampata da Fumetti di Cane).
    Evita maldestramente il ban su facebook sulla pagina facebook.com/RavioliUestern
    Ha collaborato con BUTAC (Bufale un tanto al chilo), con la Chiesa Pastafariana Italiana, con il Mensa Italia e con la raccolta differenziata del vetro (riciclando chilate di Moretti da 66).
    È adulto, vaccinato e sbattezzato.
    Scrive le proprie biografie in terza persona perché fa figo.

  • Gianluigi Gregorini- 15 Maggio 2022

    Gianluigi Gregorini- 15 Maggio 2022

    GIANLUIGI GREGORINI

    Gianluigi Gregorini nasce a Chiaravalle (Ancona) il 4 novembre 1983. Dopo il liceo frequenta la Scuola Internazionale di Comics fino al 2005, anno nel quale comincia la collaborazione con la Star Comics sulla testata Jonathan Steele. Nel 2008 collabora, realizzando diversi layout per la serie Star Treck The Next Generation, edita dalla statunitense IDW. Esordisce quindi con la Sergio Bonelli Editore sulla serie Cassidy, realizzando i numeri 4 e 13. Il suo lavoro successivo, sempre targato Bonelli, è per la testata Dragonero, serie per la quale realizza diversi numeri ed è tuttora a lavoro.